《永恒的终结》版本,团本是“初诞者圣墓”,目前已知的两个BOSS分别是安度因和典狱长。新团本的解锁机制有了很大的改变,最直接的变化就是把团本分成了两部分,首周的史诗团本通关争夺会难度更高,这是开发团队有意为之的为阻挡硬核队伍通关效率的机制。而关于安度因的进本,作为联盟的至高王,难度不会让玩家失望。
开发团队制造困难,团本分两部分
《初诞者的圣墓》团本,会在版本更新的第二周开启普通和英雄难度。这有个新奇的地方,就是普通和英雄难度不会在团本首周出现最后的三个BOSS,需要等到第三周的史诗难度解锁。
就是把团本的11个BOSS分成了两部分,前面八个BOSS为第一部分,后面三个BOSS为第二部分,第二部分的BOSS随着开启史诗难度才会在三个不同难度里面全面解锁。
团本为何会分两部分解锁?开发团队的解释是为了让团本和剧情有更好的衔接,但还有个更加重要的因素,就是让那些硬核队伍无法从普通和英雄难度里面学习到最后三个BOSS的战斗机制。这意味着,第三周团本开启的全难度,后面三个BOSS都是首次露面,属于真正意义上的开荒。
M团本首周不能被通关是开发团队的终极目标,为的是让团本顺利进入第二周,全服再次同时开荒,以保持较好的公平性(统御圣所的“命运撰写师”太简单,当时吓了开发团队一跳)。
安度因拥有超级复杂的机制,会是史诗级的战斗
Ion在接受访谈的时候,提到了“初诞者圣墓”的BOSS难度问题,并且划了个重点,强调当玩家站在安度因面前的时候,面对的将是一个拥有超级复杂机制的BOSS,会发生史诗级的战斗。
可能担心把话说得太满,Ion又补充了一句“初诞者圣墓是一个越来越难的团本,如果安度因表现得比后面三个BOSS简单,那也算不上是失败。”言外之意,就是不管团本后三,仅前面的八个BOSS,安度因会是真正的守关BOSS。
安度因被希尔瓦娜斯一直嘲讽是“小狮子国王”,但希女王在统御圣所表现得并不强势,如果安度因能卡住团本首周的进度,那么安度因就是证明了自己是“狮子王”。但Ion口中的超级复杂的机制会是怎样的情况?以安度因的设定,是牧师、骑士、战士、DK、盗贼?很可能是一个综合体,这就很好地解释了什么叫作复杂的机制,搞不好安度因会向玩家诠释跨职业使用技能的机制。
总之,作为进入暗影界的版本,倒是跟BFA版本衔接得不错,又是部落联盟的角色轮流进本,玩家以为打的是典狱长,其实是安度因!安度因在“初诞者圣墓”阻挡玩家,守护典狱长,如果噬渊真的必须要有个典狱长的话,这典狱长会是哪个角色呢?