难得领先了一步。
过去一个月,关于《三体》的讨论就没停过。
中国电视版预告,网飞版选角......基本都一个论调,担忧大于期待。
毕竟。
就深度、厚度、知名度、普及度来说,《三体》无疑是中国科幻之星。
读者既想它被拍,又怕它被毁。
而面对这块“宝”,观众把最大的赌注压在了:
国产动画。
刚过去的2021-2022B站国创发布会上,《三体》动画预告片正式释出。
从立项以来就备受观众期待,刘慈欣本人寄予厚望。
作为一种图像艺术,动画特别适合表现科幻作品。我期望它能够超出我所想像的东西。
但,挑战也注定和以往不同。
抱着这样一个国际瞩目的大IP,现阶段的国产动画,能经受得起国际范围内的审视吗?
这几年,国产动画有领先者,突破者。
最直观的是数据,从《大圣归来》到《哪吒之魔童降世》,再到今年的《白蛇2:青蛇劫起》,票房、讨论度证明国内市场这一席之地的重要性。
但数据之外呢?
还属于“圈地自萌”状态,离引发全球讨论还有点距离。
这次的国创发布会上,B站提出了中国国产动画的“全球化理想”。
这个词,乍一听很大。
但指向的不过是国产动画一直在做的两件事。
“破”和“立”。
突破圈层,立住品牌。
具体怎么做?从专业角度来说,可能是投资,技术,产业链,人才培养......
Sir就从今年还有余热的几个国际“爆款”来说说,中国如何才能做出全球化的作品。
01
通俗叙事
来,先说一个最大众的。
前几天。
《鬼灭之刃:无限列车》TV版又上线。
不出意外,也是热搜。
它在日本本土就打破了《千与千寻》的记录,成为新的日本影史票房冠军。
收益,似乎也已经顶到了“出圈”这个词的天花板
漫画脱销,新闻铺天盖地,各种品牌上赶着联动。
在日本奥运会闭幕式上,在世界面前,响起的也是这部动漫的主题曲《红莲华》。
《鬼灭之刃》引发国际狂热,但这匹“黑马”绝不是凭空蹦出来的。
同样,它背靠了几位大佬:
首先,在日本国内,它靠的是以“友情!努力!胜利!”为信条和制胜法宝的《周刊少年JUMP》,原著漫画被誉为《JUMP》台柱子。
其次,名声响亮的制作公司,飞碟社。
(但关键的大佬其实还有,后面说)
再者,《鬼灭》背靠了整个日本动漫几十年的深厚积淀。
如果你是日漫粉丝,你一定察觉得出,《鬼灭》其实是一部集日本动漫爆款大成之作。
身为很容易爆款的少年王道漫,它的套路经典有效。
主角,一个弱鸡遭遇人生变故,加入一方势力,中途被盖章天赋异禀,从此踏上成为大神的道路;
世界,也鲜明对立:
世界存在一种叫“鬼”的可怖生物。
大雪封山,“恶鬼”袭击村子,主角炭治郎的一家人惨遭屠害。
当他回到家中,只有妹妹尚存一丝气息。
但……也成了鬼。
复仇,就要杀鬼;
救妹妹,就是救鬼。
复仇与救赎,少年的理想一上来就如此矛盾。
矛盾就对了。
因为少年漫的矛盾,从来都会留在成长中去思考、去解决。
因缘际会,炭治郎加入了以斩鬼为业的“鬼杀队”。
带着昏睡不醒、已成半鬼的妹妹,踏上了斩灭恶鬼、救赎善鬼的旅程。
这其中,有多少你熟悉而有效的设定呢?
比如二元的世界观设定,鬼,吃人。
《东京喰种》《进击的巨人》《寄生兽》《约定的梦幻岛》......甚至几十年前的《幽游白书》,都有类似之处。
比如,对付鬼的方式,爆头。
说早了,它可以追溯到上世纪,“丧尸片之父”乔治·A·罗梅罗的“丧尸三部曲”。
但这些相比下面,都是小儿科:
《鬼灭》的野心,似乎针对了某种用户的全球性。
比如主人公的成长方式,已经成熟到似乎可以打通很多圈层的用户。
比如,针对80后的动漫用户,或90后的游戏用户。
它有自成体系、高度风格化的战斗机制。
(在《鬼灭》,各元素属性的“呼吸”法,以及由之衍生的各式剑术。)
甚至你可以说,中国网络小说的青年用户,对《鬼灭》都不会陌生:
人家的能力成长,靠修炼啊。
每日重复几千次的挥刀、在激流的瀑布下冥想,人物的每次成长,都会获得新的等级和能力……
在这个内卷的世界。
《鬼灭》说出了青年用户心中的核心焦虑。
有人说,《鬼灭》不单属于日本,确实。
它虽有主流的日式文化元素,比如剑道。
但它为了全球化,做了相当有效的减法。
不仅在故事和设定上做减法——如上所述,将套路变成有效元素,讲究故事节奏,取得一种内容和爽感的平衡。
此外,还有视觉和时尚上的减法。
之前的一些奇幻作品,曾经流行欧美潮。
△ 上:《进击的巨人》 下:《约定的梦幻岛》
而《鬼灭之刃》,无论剑道、和服,还是打斗时的浮世绘风格特效,彰显的是日式的“新国潮”。
这种做过减法的时尚,审美上门槛更大众,传播自然更全球。
对于日本以外的受众来说,既熟悉,又新鲜。
(现在很多10后都会缠着父母,求购同款cosplay)
制作之外,是普世的内核。
《鬼灭之刃》的核心还是那套:亲情,家庭,责任与爱。
很传统,但也很受用。
你或许不懂日本的文化,但起码亲情不设限。
好莱坞正是深知这一密码,所以《速度与激情》永远拍不腻,因为还有永恒的family。
△ 图源:B站@毒舌编辑部
这也是动画精简的原因,不管是哪个文化背景下的人,都能立刻看懂故事里的打打杀杀,暴力逻辑。
再举一个例子,像今年全球大火的《鱿鱼游戏》,能成功的一大原因是低文化叙事。
故事内容简单来说,一群穷人被聚在一块玩生死游戏,幕后操手为一群富人服务。
逃杀,为财搏命,阶级玩物。
究其核心,还是最能牵动观众的人性相搏,社会不公。
玩的游戏在其他国家也能找到相似的。
△ “123,木头人”变种
正如今年在海外取得良好成绩的一部国产动画。
《时光代理人》,在欧美动漫网站MyAnimeList上评分位居历史总榜第20名。
讲的是俩主角用超能力通过照片穿梭时空,完成顾客心愿的故事。
(Sir后面具体说。)
故事情绪点几乎没有文化上的理解门槛,都市人的生存压抑、亲人的生离死别等等。
比如单身女性在工作上遭遇的强制加班、上级调戏。
当了一天社畜,回到家还有各种生活压力。
所谓接地气,无非就是打破文化隔阂,打通个体感受。
通俗,但不庸俗。
普世,但不谄媚。
这才是打入海外市场的最佳姿态。
02
高幻想
全球化的动画作品需要有面向成年人的想象力,不被低幼的传统概念所束缚。
成熟的作品,满足需求。
领先的作品,创造需求。
火遍国际的《爱,死亡和机器人》无疑属于后者。
可能,也是Sir更乐于见到的未来动漫作品的样子。
它的每一集剧本原作,基本来自经验丰富的科幻小说作者。
一线主创班底和动画水准,尽显科幻魅力,连接了动画和科幻之间最天然的桥梁:
有时候,想象力本身,就是意义。
上一部让Sir有这种感受的,还是《盗梦空间》。
《爱死机》的想象力,不仅在当下,甚至还可以在历史中萌芽:
比如《祝有好收获》。
一只小狐狸的经历,居然串起了东西方文化,让古老的聊斋故事,插上了蒸汽朋克的翅膀;
这种想象力,也可以在不经意处体现哲思:
比如《齐马的作品》,宇宙级的艺术家齐马,在自己的每一个作品中,都留下了一处纯蓝色方块,他称之为“齐马蓝”。
原因不明,莫名沉迷其中的艺术家,只好于艺术中寻找自己的来路。
想象力如果只是文字表达,上述可能已经足够。
但身为电影。
爱死机要追求的,是升级你的未来眼球。
所以每一次画风的奇妙撞车,都是革命性的。
刚才说的小狐狸故事,画风会从最朴素的传统动画(讲几百年前的传说),一直突破到了3D建模的立体世界(讲未来的香港)。
每一次故事是什么。
视觉就会紧随故事,做最大胆的探索。
粗线条,硬科幻,3渲2,真人出镜......
说到这你有没有觉得。
《爱死机》从产品上透露出的自信,也都充满了未来感。
《目击证人》,片子一大看点,是活生生但冷冰冰的都市,建筑楼群千篇一律,充满了后现代的压抑。
它们是人类最高冷的建筑物,高冷到,无比实用的格子和格子之间,一点都流露不出多余的生命色彩。
于是,主角的冷漠也就合情合理了。
撞见杀人案的女主,在楼巷中穿梭,在无数空洞又艳丽的符号中逃亡……
这是某种对未来的恐惧,但它显然更来自当下。
《搭把手》,没有大场面、玩花样的叙事。
但壮士断臂、险中求生的这一幕。
拍出了融合太空情境(用太空超低温速冻手臂然后折断)的浓缩版《127小时》。
这最后一幕依然给人震慑。
所以真正的想象力,总会带出深度的思考。
《桑尼的优势》,猛一看,很像《环太平洋》的倒置版。
人类用神经元连接,去控制有各种能力不同体征的怪兽,进行残酷的斗兽场竞技。
但你很快发现,故事的核心,并不在斗兽场。
而是在场外,兽无处不在。
失败的第二季,最受好评的一集则说明,有时让想象力“搁浅”,也能让未来感旁逸斜出。
《溺水的巨人》。
小镇的海边,突然搁浅了一具裸体巨人的尸体。
本以为,故事发展是要讲这具尸体引发的怪事。
谁知它反套路行之。
尸体,什么怪事也没发生。
或者说,它的解体过程才细思极恐:
在人们的破坏下,巨人的尸体渐渐消散、腐败。
他的身体被拆解,眼球被摘除。
骨头挂在街边做招牌,生殖器用来展出……
它像一个无处安放的神话,逐渐淹没在现实的繁琐与平庸里。
它像一个关于传统文明的暗示。
在很像当下的某个“未来”,如何被人们破坏、拆解、误读与重构,成为猎奇与八卦的碎片。
就像他被展出的生殖器,最终的来源居然被写成了“鲸鱼”。
《爱死机》展现了动画这个艺术形式,存在的多样性可能,尤其是展现关于未来的幻想。
好莱坞能在全球流行,很重要的一点就是在展示它的高幻想性:
全球票房排名前五十的作品,几乎没有现实主义题材,全部都是跟想象有关的作品,比如科幻、超英、动画等等。
中国动画如果要做到全球传播,《爱死机》无疑是个很好的借鉴:
摆脱束缚,充分舒展想象力。
03
脑洞里的思考
Sir的老朋友,《瑞克和莫蒂》就充分证明了这一点。
2013年,《瑞克和莫蒂》横空出世。
这部剧,屎尿屁齐飞,但不妨碍它成为欧美动画的一大符号。
它具有高想象力,主角在全宇宙穿行,各种你想得到的想不到的脑洞剧情。
但很快,观众还品出了别的味道,因为它总能从青年的身边小事,辐射到国家甚至宇宙。
比如第三季第一集,主角瑞克只是要吃个四川辣酱,居然就导致美国差点社会动荡。
《瑞克和莫蒂》每集通常有两条线。
瑞克带着莫蒂的冒险线,和莫蒂一家人的日常生活线。
一条线疯狂、荒诞,仿佛和现实无关;
而另一条平常又接地气,小小的黑色幽默中总有大世界的联想。
瑞克和莫蒂,是正和反的两个极端。
瑞克,怪癖邪典,超高智商,除了搞怪发明,没有任何人的欲望(性,亲情,爱情……),所以经常拽拉着外孙莫蒂到处进行时空穿梭。
在他眼里,仿佛人类的日常都是小事,包括他的孙子莫蒂。
莫蒂人生的第一次时空旅行,就被外公坑了……往自己肛门里塞东西。
所以莫蒂的经历,就像一场场对平庸生活的反抗
他总会忍不住和外公去冒险。
和一般想象力丰富的动画片不同。
它的脑洞,总蒙着一层狡黠。
《瑞克和莫蒂》的切点极小,总是爷孙俩家庭生活的各种胡搞;
形式却极大,平行宇宙、神怪魔幻、时空裂缝……;
内核更是无边,人与自我,人与宗教,未来与过去,道德与欲念……
它总想指出人类发展的两面性。
比如所有伟大发明的初衷,可能只是为了解决人类羞耻的举手之劳;
或者所有微不足道的小发明,也可能存在失控的风险。
你可以说它无厘头。
可Sir想说,当嘲讽中暗藏鼓励,肯定中暗藏怀疑,才是我们面对未来的理性态度。
也应该是面对新一代观众的新新类别,动漫,最该做的事。
说到这。
该聊回国产动画了。
还是《时光代理人》。
设定上,就有着《爱死机》类似的新奇感。
故事中的两个小伙子,开了一家照相馆。
两人都有特异功能:
一个,可以穿越到照片里的世界;
另一个,可以看到照片前后的12小时。
因为特殊的天赋,两人创业搞了个“照片侦探社”,替人解决疑难杂症。
一个负责进入照片,穿越到拍摄者身上;一个则在现实世界指挥(两人的意识互相都能听到)。
你觉得没啥?
那你往下看,一张小照片,就能让你细思恐极。
其中一集。
主角凭借一张照片,穿越到四川一个小镇。
本来,只是度过高中生普通的一天。
打篮球,和妈妈聊天,给爸爸过生日……
你忘了撒
今天是5月12号
你爸的生日
是的,再仔细一看,悲剧色彩出现了。
5月12日、蜻蜓低飞、云彩鳞聚……
再一问年份。
2008。
一股凉飕飕的感觉,是不是直冲天灵盖。不剧透了,你还是自己看。
所以说到国产动画。
Sir想说,真不一定必须是“大制作”。
反而,抓住时代个性,多元化地展现想象力,于个性中有所思考,可能才是必需。
做到那种程度,观众会自觉成为铁粉。
回看这些国产动画,其实我们的作品不乏潜力,风格。
如《罗小黑战记》,7年26集,一集才5分钟,却带出B站一大顶流,完成从动画到电影的破壁。
《雾山五行》,也是林魂导演一人一笔,画出的5分钟短片。
但高燃的打斗,个性鲜明的美术设计,引来万人催更,实现国风燃漫的逆转。
上面讲述的国创作品虽然播放破亿的精品很多,但距离引发全球讨论还有段距离。
一方面,大部分国产动画还是丢不开低幼的市场,自我设限,丧失了想象力。
另一方面,在作品的处理和设计上还无法做到保留风格的同时,降低门槛。
动画是基于幻想的手艺。
不管它讲的是神话,是历史,还是穿越、科幻与未来。
它都是探索新一代人口味的领先者,需要从技术制作,想象力,以及共通情感的角度去努力。
但也不用丧失信心。
起码在国创发布会上,能看到我们自己在国产动画方面做出的努力。
包括各类动画人扶持计划,原创动画产出计划,让资本倾向动画,让动画面向观众。
有共同爱好的观众相互碰撞,碰撞出的东西,又被更新一代的动漫创造者吸收、消化和创新…
国产动画,因此走入了良性循环。
全球化理想,这定位不虚。
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编辑助理:超有钱婆婆