众所周知,在MMORPG游戏中,等级是一个非常重要的测量因素。
而《天堂2:血盟》虽然在减少等级压制这方面下了很大的功夫,但是,游戏性质决定了,等级仍然决定了玩家所能玩到的内容和所能体验的游戏乐趣。可以这样说,玩家只有在20级一转的时候,才算是加入了《天堂2:血盟》的单机游戏,在40级二转,才算是真正加入了联机游戏,而如果玩家想要完全体验《天堂2:血盟》的内容?那必须60级是必须的。只要玩过游戏的玩家就知道,1级到20级只要跟着日常任务和主线剧情走,一般来说自动寻路,自动战斗全包干,很快就能到20级。20级到40级也非常简单,在日常任务和主线任务的基础上,稍微扫一扫副本。基本上也是没有问题的。游戏这样设计的原因也非常简单,那就是让新玩家更加快速的加入到正式的联机中。
也正是因为如此,到了40级以上,游戏就不像40级以前那样惬意了,玩家面对的将会是一个全新的世界。不仅仅任务更加困难,而且走在路上,野怪还会跑来骚扰,在日常任务中,精英怪物的数量也更多,更不要说碰到某些红名玩家,一刀送你回主城,都是日常操作。不过,正是因为如此,40级以后的亚丁,才对玩家有更大的吸引力。
小编我知道,"点一下玩一年"是很多云玩家对mmorpg游戏的评价,然而实际上只要玩过游戏的都知道,之所以玩家愿意忍受前期的"点一下玩一年",那都是因为游戏后期的快感实在是太强烈了,而这些都是云玩家所不能体验到的,所以小编我认为,40~60级并不是玩家所需要经历的最大的堪,而是玩家在整个游戏中最享受的部分。小伙伴们认为呢?如果大家也对这款游戏感兴趣的话,可以到应用商店下载。