技能方面,弈星的技能设计深度结合了“围棋文化”,策划团队在设计时都经过了哪些思考?
A:在英雄玩法的概念设计阶段,我们会提炼一个或多个关键词,围绕这个关键词进行技能的设计。关于围棋,我们提炼的关键词是“布局”,以此为出发点,来确认英雄技能的特性——多颗棋子、远距离释放、棋子之间的联动、围困敌人。最后再将这些特性细化为具体的技能设计。
一般在设计技能时,首先需要考虑如何通过数值、效果来完成一场对局。《王者荣耀》策划团队的设计思路则侧重于技能、英雄、特色三者的协调。在设计弈星时,团队从“围”思考到“布局”,进而确定英雄的能力,使得英雄技能从根本上和围棋的特点相适应。
Q:在技能和围棋文化的结合时,团队面临了哪些挑战?
A:围棋本身是一个节奏很慢,有充分时间去思考,谋定而后动的博弈过程。而《王者荣耀》的对战节奏非常快,电光石火之间胜负已分,非常考验玩家的应变能力和反应速度,不可能给玩家那么长的时间去思考和布局,这种剧烈的冲突导致我们很难在游戏中去还原对弈的感受。
Q:这个英雄的技能在对局时非常有趣,尤其是不同色双子互相吸引这种设计,这个设计的思路是怎样的?
A:关于棋子之间的联动,我们曾经有过多种设计方案,最终使用了这一版,虽然这并不是最能还原围棋玩法的机制,但是它的优势在于足够简单的清晰。如上一个问题中所说,在瞬息万变的战场上,要通过一套复杂的机制来完成一个目标,成功率会非常低。黑白棋相吸爆炸的设计,看起来规则简单,但通过预判和提前的布局,可以承载足够的玩法和深度。
团队在概念设计时考虑到了围棋的特点,实际表现上,则需要找到文化特点和英雄技能的平衡点。围棋侧重思维的碰撞,节奏缓慢,《王者荣耀》对战节奏较快,团队通过黑白棋相吸爆炸的技能设计,使得游戏不仅有了围棋“布局”的感受,同时也不会打乱原有的节奏。
Q:不过对于围棋来说,除了黑白双色棋子之外,还有一种“围”的感受,不然就是黑白棋,这点我们是如何体现在游戏的技能中的?
A:在玩法设计之初,我们考虑过通过“围”的玩法来设计弈星的技能,但“围”的前提是需要4颗棋子,而敌人并不会像棋子一样站在原地不动等你去围,这套玩法的成功率会很低。“围”只是一种形式,更深层次的玩法核心是布局和预判,现有的机制同样能承载这一套玩法。此外,大招的禁锢效果,也是对“围”的一种表达。
围棋从表面上是“围”的玩法,但是深层是经过思索之后的布局和预判。因此团队选择从这种核心体验出发来设计技能,使得游戏的体验,并非是对棋盘简单的复制,而是对围棋内涵的深入了解。
以传统文化元素和历史为主线打造民族游戏
Q:策划团队为什么想要开发“围棋”英雄?初衷是什么?
A:当我们决定开发一位新英雄时,会从玩法、叙事、美学三个角度进行考虑。在玩法上,现有的英雄配合中需要一名中路具有一定控制力的法师。同时从整个世界观故事的角度,作为与长城守卫军对抗的尧天组织,其角色的职业都以传统文化技艺为原型。我们研究了唐代流行的技艺,将创造的视角放在围棋上。而弈星这一特殊能力在未来故事中也会发挥关键性的作用。最后从美学的角度,我们将围棋同新英雄结合,将技能、故事、文化三位一体融合,致敬传统棋艺。
《王者荣耀》基于传统文化打磨世界观,并不断推动整个游戏故事的前进,让玩家体会到的不仅仅是游戏,还有沉浸游戏世界时对传统文化内涵的了解,这是游戏能够成为国民游戏的重要原因之一。
Q:在“琴”“棋”已经推出之后,还有“书”“画”的考虑吗?
A:不仅玩家,连我们自己也对这样两个英雄非常期待。
Q:目前王者大陆上的角色,还是以历史人物为主,结合一些神话故事中的角色,以后我们推出新英雄,是会继续按照这个方向推进,还是会将重点放在原创英雄上?
A:在未来推出的新英雄中,玩家们可以同时看到原创英雄和历史人物英雄。对于我们来说,每一位英雄,无论是原创还是历史人物,都是我们的倾注感情的对象,大到故事玩法小到动作细节,我们都会反复激烈讨论,这一切都是为了向玩家呈现的是形象更加丰满、人设更加生动的英雄。
在《王者荣耀》中,原创、历史人物并不冲突。不论是琴棋书画这类文化元素,还是孙膑庄周这类历史人物,都是传统文化中不可或缺的部分。原创人物有利于提高游戏的辨识度,历史人物便于玩家熟悉王者大陆。
Q:做为国民级的游戏,《王者荣耀》的一个任务可能就是传承发扬中国的传统文化,在接下来,我们在游戏上,还会对传统文化有哪些方向的探索?
A:首先在英雄设计上,我们会持续推出拥有深厚文化印记的历史英雄,同时也会在原创英雄设计中植入更多传统文化的元素,例如这次新英雄弈星就是以棋艺为核心灵感进行延展。
在英雄皮肤上,我们就拥有了更多传统元素结合的空间。2017年“王者周年庆”时我们推出了甄姬游园惊梦皮肤,从皮肤形象设计到语音都借鉴昆曲经典名篇《游园惊梦》元素。未来我们会和敦煌研究院达成更深入的合作,也会有专属皮肤推出。
游戏与传统文化的跨界融合会是王者荣耀接下来发展的重点方向之一。昆曲、九歌、巴蜀文化……我们希望通过润物细无声的方式将这些传统文化元素持续地纳入游戏中,将《王者荣耀》打造成真正属于民族的游戏。
《王者荣耀》在承担游戏和社交功能的同时,也在“润物细无声”中向玩家们传递传统文化的内涵。策划团队将传统文化中的元素印刻在游戏中,而推出符合游戏世界观的历史人物时,也通过内外的努力向玩家讲述这些人物真实的历史故事。从某种程度上,其同功能游戏不谋而合。
结语
此次来到王者大陆的弈星,作为围棋文化的承载者,不论是背景,还是技能都充分表现了围棋文化的特点和内涵。
除了弈星之外,《王者荣耀》中还有很多这种结合传统文化的英雄,如干将莫邪所代表着的剑文化。干将莫邪作为传说中的雌雄名剑被世人所熟知,然而其背后的故事却容易被忘却。《王者荣耀》在设计这个英雄时,一方面在技能上侧重表现作为剑的干将莫邪,而在语音等方面,通过男女配音的台词来歌颂其背后的凄美爱情故事。将这二者结合,还原出完整的“干将莫邪”。
不难看出,《王者荣耀》能达到今天国民级的地位,这种根植于中国传统文化的思路是不可或缺的。目前,《王者荣耀》在游戏本身已经取得了巨大的成功,在未来,我们相信策划团队坚持这种民族的思路,《王者荣耀》能够通过游戏来辐射到更多方面,让玩家们体会到传统文化的魅力。