二次元当中的场景
从小的时候我们开始写作文,老师就教育我们在写一篇文章的时候要考虑人物、场景、情节等等元素,那么作为一部二次元作品,场景是非常重要的。但是对于不少作者来说,构思出这样的场景往往是比较苦恼的。
毕竟二次元作品当中的场景很多是根据故事的发展所设定的需求,而作者本身的阅历不同,有的时候即便脑海当中的能够想象出一部分的场景来,但是有的的时候也会受限。这个时候一般这些作者就会选择外出取材的方式来寻找灵感。
而当作者外出取材归来之后,我们经常会发现出现在作品当中的一些场景有时会有种似曾相识的感觉,这种感觉并非是因为动画场景之间会相互借鉴,更在于由于作者经历了外出取材之后,他们在设计这些场景的时候就会把一些真实的场景代入到其中。
真实的自然风景
我们知道在现实当中出现的一些美景不一定能够亲眼目睹,比方说在一些群山环绕的谷地有的时候是会作风景名胜区的。但是有时候也会起雾,一旦起雾时所能看到的东西会非常受限。
然后二次元则不同,即使是在漆黑的夜晚,只需要在天空中点缀几颗漂亮的星星,便可以照亮整个夜空。而且不会因为是光线的原因导致我们看不清,同时在二次元当中四季的变化也是并非一定非要按照自然规律的发展。
比如即使是同一个地方也可以同时拥有四季,再加上二次元本身可以拥有一些自己的独特自然特征,以及二次当中诸如流星雨、日食、月食等等往往都非常夸张,而且经常还会有特写。
这个时候就会带给观众一种非常神奇的感觉,再加上不少二次元场景本身都融合了一部分对于未来世界的幻想,当我们看到了这样的幻想出现在自己的眼前的时候,先不用管究竟是否符合三次元的物理定律,单单是展现在我们面前的那种秀丽的风光,无论是自然现象还是风景色彩,都能带给我们一种非常令人向往的感觉。
毕竟这些场景当中除了有一些美好的风景以外更有一些建筑物,当我们看到这些建筑由于可以无视现实里面的物理学定律,以一种相对更加理想的形态展现在我们面前的时候,或许在我们心目当中就会产生这样一种遐想的一个未来科技的进步,无论是倒着长的房子,水中林立的幻想物还是在岩壁上侧着的建筑,都有可能会实现。
毕竟随着我们未来科技的发展,无论是以元宇宙的虚拟形式,还是以人工控制重力的方法,或许像是这样充满了二次元神奇色彩的场景都能够真的实现。那么到那一天我们三次元当中的生活对于现在的人来说,又何尝不是一种二次元的具现化呢,只不过说不知道像这样的科技需要多久才能够真的来到我们面前。