《奥特曼系列归来》的系统玩法主要包括主线副本、PVE的团队副本和挑战副本,以及PVP中的竞技场玩法,整体看起来很套路。值得一提的是,游戏中还有类似于《开心农场》的分解矿系统。玩家可以将副本中获得的矿石放入分解基地,从而在一定时间后收获金币、材料、潜力宝石等道具,可以用来购买装备或者开启奥特曼的潜力,提升奥特曼的战斗力。
游戏已获得日本元谷正版授权。虽然游戏的画面还是2D横版,但是地图上很多地方都呈现出非常真实的3D画面感,在人物形象和技能效果方面也有很高的还原度。但是在动作上的表现比较简单,没有其他比较突出的特点和亮点。游戏的背景音乐用的是迪迦奥特曼的主题曲,让人不自觉的跟着音乐一起唱,一开始确实给人一定的好感。游戏中的战斗BGM让人热血沸腾,在时间即将到来的时候会因为能量不足而出现警报,也有代入感。
和市面上很多回合制卡牌游戏一样,操作相对简单。只有积累满能量后,玩家才能手动点击头像释放技能。而且由于前期获得的卡牌角色很少,关卡难度也不低,如果不适时废技能很容易通关失败。但游戏前期节奏较慢,角色卡较少。对于习惯快餐式手游的玩家来说,会有点枯燥,玩家也可以通过刷掉黄金快速成长。后期会逐渐丰富玩法。每个奥特曼在特剧中都有对应的战士,每个战士的能力都不一样。满足一定条件后,战斗机还可以和奥特曼战斗,增加相应奥特曼的属性。
在游戏交互方面,主要有好友系统、聊天系统、团队实时PVE系统和类似竞技场的PVE系统。其中团队副本需要配合玩家一起战斗,因为他们很难清剿团队精英,独自挑战副本,哪怕是土豪。需要在合适的时候释放战士或者奥特曼的技能。发布过早或过慢都有可能导致团灭,玩家需要相互配合出招才能获得丰厚的奖励。不过总体感觉还是偏单机体验。
《奥特曼系列归来》在影音上还原度尚可,略逊于其他高价值卡牌游戏。玩法是基于传统的卡牌游戏,没有太多创新。不过游戏整体平衡性还是可以的。对于喜欢奥特曼的粉丝,可以试试。