前几年某点小说平台有一部叫《修真四万年》的小说异常火热,它开辟了科幻修仙的新套路,让科幻迷和修仙迷,奇迹般地站在统一阵线。由《修真四万年》小说改编的动画《星域四万年》开播了,它能不能达到小说的高度呢?小编看完三集对它的评价是:cg味道太重,场景和特效都是一流,但人物和打戏明显掉队。下面来详细分析下,如下:
《星域四万年》特效和场景,在国漫里算得上一流
国漫能够制作出兼具大场景和好特效科幻动画的公司屈指可数,唯有制作《灵笼》的艺画开天,制作《吞噬星空》的玄机,以及有点老本的蓝弧等几家公司。而制作《星域四万年》的大呈印象,之前帮《倩女幽魂》、《剑侠情缘》等网游制作过cg,而cg主打的就是吸睛,所以大呈印象对于大场面和特效的把控还是比较到位的,《星域四万年》的特效和大场面在国漫里算得上一流。
虽然大呈印象熟悉的仙侠网游cg和科幻风格风马牛不相及,但《星域四万年》里的机甲、飞船以及各种高科技设计,并不比市面上热播的科幻国漫差。总体而言,如果把《星域四万年》前三集,看作是某科幻网游的cg特效宣传片,它无疑是非常优秀的,特效该有的都有,新奇的场面也层出不穷,科幻和修仙结合得完美。
《星域四万年》的打戏和角色,只能算第二梯队
但《星域四万年》并不是一部十全十美的动画,它特效和场景设计得好,反倒显露出它角色建模以及打戏的拖后腿。《星域四万年》的男主李耀长着中分灰发,造型有点像坤坤,连小说作者都调侃李耀加个吊带裤就有坤坤的即视感。李耀像坤坤不代表他不帅,但和国漫其他男主比起来,李耀的颜值算不上很高,海报看上去很帅,但动画里显得眼影有点重了。
《星域四万年》还有一点不能和顶级国漫比肩,就是它的打戏。《星域四万年》打擂台的情节,刚好是一个凸显打戏精彩之处的情节,但它的擂台戏并不精彩,打斗看上去软绵绵的,各种武术设计也没有让人叫绝的地方,不和《凡人修仙传》比较,但和《斗罗大陆》比较,《星域四万年》的打戏都落于下风,需要继续精进。
cg痕迹太重,动画有很大潜力
《星域四万年》前三集总体而言优缺点都很明显,cg宣传片比较注重的特效和场景,它都做到顶级,但角色的造型设计和打斗动作的设计,它还是差点火候。大呈印象是一家cg大厂,技术力这一方面可以保障,但制作动画不仅仅需要技术,不仅仅需要做出精彩的特效场面,在设计层面特别是美术设计和动作设计,动画也有自己的要求。
如果是帮某一个仙侠网游ip做cg,角色的造型网游里已经有了初始形象,而武侠仙侠的打斗也有足够的参考素材,所以在动作和人设上的压力不会很大。但由小说改编而来的动画,角色的模型需要动画公司根据小说的只言片语进行设计,修真+科幻相融合的打斗风格,在市面上又显有先例,所以《星域四万年》差点火候是正常的,反正来日方长,它还有很大的发展潜力。
总结:
《星域四万年》是国漫新晋的科幻修真双题材动画,它在大场面的特效方面不会让观众失望,就是打戏和模型需要优化,总体而言还是值得一看。
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