这是一个非常快速和简单的教程,告诉大家如何绘制动漫或漫画风格的脖子、肩膀和锁骨。
第 1 步 – 画出颈部和肩部
动漫的脖子通常比真实的脖子更纤细(尤其是女性角色)。一般来说,动漫人物的风格化程度越高,与头部相比,脖子就越细。当然,对于肌肉发达的动漫角色,也有一些例外,有时这些脖子可能比现实中的脖子更大更粗,但在本教程中,我们将重点介绍最常见的动漫脖子和肩膀类型。
你可以在顶部将颈部画得稍细一些,随着它向下变宽(尽管有时动漫颈部只是简单地以相同的宽度绘制。从颈部到肩部是斜方肌。确保以向下倾斜的方式绘制这个地方.
另外对于侧视图,请注意颈部向前倾斜,尽管在更风格化的动漫角色中可能并非总是如此。在前视图中将肩膀画成接近四分之一圆,在侧视图中画出接近半圆。
第 2 步 – 画出锁骨
在动漫中,锁骨通常不用画,不过可能出现在特写镜头中。
从靠近肩膀末端和斜方肌开始的位置画锁骨,将它们向下画到胸部中间,并在身体中间附近向下倾斜。
在侧视图中,你可以绘制一条斜线,该斜线以轻微的凸起结束,以指示锁骨。
第 3 步 – 画出颈部肌肉
动漫中有时出现的颈部肌肉是胸锁乳突肌.
胸锁乳突肌从锁骨中间到耳朵后面。以动漫风格绘制胸锁乳突肌时,你不需要完全显示它们,你可以简单地通过画线来暗示就行,这些线代表它们的外边缘,大约在脖子的一半位置。
总结
为动漫人物画出常见的颈肩类型并不太复杂,很大程度上取决于你想简化绘图的程度,细致到可以接近真实的脖子和肩膀,也可以简化到省略大部分细节,例如肌肉和锁骨,就如我们教程里的一样。