说起武侠风的动画不知道大家的第一反应是什么,对于我来说第一反应便是《秦时明月》,《画江湖不良人》等等此类的国产3D动画,这几部国产动画编者也是反复看了好几遍。
不过我们今天要聊的当然不是它们,我们要聊的世界更加写实,没有“真气”、“内里”、“法力”这种设定,你能透过这个世界看到的是真实的人与人之间的故事,当然我想你更感兴趣的是刀枪相交,剑戟相撞的真实感。
废话不多说,还请来看这部不可多得的佳作,由骨头社(BONES)制作的《异邦人无皇刃谭》。
开头说点个人感想,这部动画我看过四遍,然而就算看再多次,它总是能引燃我体内浓浓的热血(中二)之魂,我每次都能想象着自己融入到了那个世界中,用一个旁观者的角度看完了整个故事。(为防止剧透,下文涉及到主要剧情的地方编者略过不谈)
先简单介绍下它吧:故事发生在明朝时候,大明皇帝想要求得仙丹以便长生不老,小时候便居住在明国的仔太郎被选作活祭品,在僧人的帮助下逃回日本。明国派出一队锦衣卫前去追捕,队中有一金发外国人名为罗狼。
仔太郎在日本结识剑术超绝的剑士“无名”,无名是红发,同样也是外国人。战国大名也被卷入这场纷争中,在日本这块土地上,“异邦人”齐聚,战斗在所难免......
(图为无名与罗狼)
该作出品于2007年,即便是已经过了十余个年头,但本作的作画和艺术手法变现力即便放到现在也依旧是最高的那一档次,现在可以毫不夸张的说它是一部“跨越了时代”的作品。
举个例子,最后结局之前的3分钟两人在祭祀塔打斗场面共计用了8000张原画来表现。拿普通TV动画对比来说,一集一般会用掉3000-3500张原画,时长度25分钟左右。
两相对比之下,可以说该作在视觉上给人带来的享受是相当高的了。但其实这样的不计成本投入到这样一部剧场版动画中可以说代价是相当大的,虽然拿到了一些奖项,但是最基本的票房回本却没能做到。为了避免过于主观,在这里参考了B站和豆瓣上对该作的评分作为客观对照,并且参照相关资料给出获得奖项。
抛开硬件上面的制作手笔,本作在人物细节上面有很多可圈可点之处,剧情发展不突兀,没有强行快进和慢放的地方 。人与人之间的纠葛,不论是阴谋还是相互帮助的真挚情感都刻画相当的到位,每个细节都设计的大有深意,真正做到了有的放矢。
(图为仔太郎用玉石请=换取无名的帮助。PS:这块玉为结局埋下了伏笔)
既然是真实系的武侠,本作的打斗动作设计当然算的上是非常一流的了,没有玄幻的各种超自然能力的设定,就是现实中的刀剑相交,没有花架子,只有真实的性命相搏的招数。
在细节上真的非常的考究,剧组下了不少的功夫,在这里就不剧透了,强烈推荐观看。
(罗狼对阵大名将军)
(无名与罗狼)
同时分镜和动作完美契合bgm,打斗从准备到接招到最后结束,音乐也从静谧转向激昂到最后归于悠然,看完最后结局中两人的打斗只觉得耳边尚有余音绕梁。
作为骨头社“倾家荡产”做出来的产物,本作是非常值得多次观看的。而在这里篇幅有限,姑且先聊到这里,有更多的时间的话,请期待编者的篇长文来分析整个剧情,感谢各位读者。
想看的朋友,关注拾部动漫,私信我“异邦人”,即可获得链接。