今天还想给大家介绍一部动画剧集《恶魔城》
《恶魔城》系列和同期其它ACT的差别之一,就是重视游戏的剧情和美术表现,从红白机上的第二作开始,便尝试加入大量的背景描绘和人物对话,但终究受限于红白机贫弱的机能。——《恶魔城传说》中一处巨大齿轮运转的场景,在那个年代看来十分壮观,但却是游戏中少有的、会出现画面拖慢的场景。
但有了动画这一载体,游戏中只用寥寥数字谈及的情节,相对单薄而脸谱化的人物,甚至原作中充满像素点的画面,终于得以分别被还原、丰满、高清化。
动画版的开篇,就细致描绘了一位手持匕首的年轻女性拜访德古拉——她正是莉萨,《恶魔城》系列中德古拉唯一爱过、真心称其为妻子的人。这个令粉丝津津乐道的典故,在游戏中只是一笔带过,从未有任何官方补充,而动画版用娴熟的表现手法,在短短几分钟内再现了莉萨与德古拉的邂逅,又随即上演了他们多年后的死别。
除此之外,《恶魔城》系列中,德古拉大多数是非自愿苏醒的,这引出了故事的核心主题之一,那就是以类人而非人的吸血鬼为镜,反射出人心的愚蠢、贪婪、黑暗。动画版在渲染这些内容方面有更多的先天优势,比如第一季中着重对主教及其走狗各种嘴脸的描绘,这也是在原作游戏中难以体会的内容。
再下来要关注的,自然是场景还原了。相信任何一个恶魔城粉丝,第一次看到德古拉伯爵的炼金研究室时,都会会心一笑,“没错,就是这里!”“当年我就是从这房子拿的魔导器!”而拥有巨大齿轮与机电机关的地下构造,也让人瞬间梦回恶魔城壮丽的计时塔。道友们记得去观看(^U^)ノ~YO!