《街头霸王》的发行,几乎奠定了格斗游戏未来发展三十年。
创造了出招指令,并统一了游戏的术语。
我们熟悉的“飞行道具”、“打康”、“升龙”、“指令投”、“目押”、“投技”、“空投”......几乎都是来自这款游戏。
其他2D格斗游戏,只要稍微跟风就能火起来。
当玩家们上手一款新游戏的时候,第一时间都是测试下前、下后、后下前、前下后之类的指令招式,正常情况下都是有的 。
要是2D格斗游戏摆脱“街霸”出招模式的话,那多半是火不起来的。
《街头霸王2》中最最精彩的指令就是:蓄力,这种玩法在当时来说绝对是一个创举,可以带入更多的连段。
同时也因为大多数玩家无法掌握蓄力,而错失了古烈、布兰卡、巴洛克这类角色,非常可惜。
今天我们要回味的正是《街霸2》中的蓄力技能:电穿,看看三人到底谁最厉害。
也算是圆了当年的一个梦吧!
冲击钻,指的就是利用自己的身体冲过去,像是飞行道具一样攻击对手。
拥有位移和磨血的好处,一般情况下是没有收招硬直的。(布兰卡,好像我有)
在《街头霸王2》中,能够释放这一招的人物有三位,分别是:
相扑选手本田的“超级头锤”;
亚马逊流域野人布兰卡的“回旋攻击”;
最终BOSS维加的“精神力爆击”。
冲击钻都是需要蓄力的,而且释放出去之后最怕的就是飞行道具。任何的波动都可以破解,这一点还是比较尴尬的。
本田和布兰卡释放之后,攻击判定只有一次,而维加的冲击钻可以连续攻击好几次,甚至可以接上一个投技。
那么,本田、布兰卡和维加三人的攻击钻到底谁的最厉害呢?
本田VS布兰卡
几乎拥有百分之八十的胜率,也就是说本田是完全压制布兰卡的。
在远距离的情况下,本田完全压制了布兰卡,但也有一定的几率会出现相杀的情况。
如果两人距离比较近的话,而且同时使用中拳冲刺的话,会出现相杀的情况。(使用轻拳和重拳,仍然是布兰卡被打翻在地。)
总的说来,本田的“有鬼”对布兰卡是绝对压制的。本田做出这个动作的时候几乎是无敌的。
维加VS布兰卡
那么,布兰卡的冲刺钻和维加的电钻对上了,到底谁胜谁败呢?
经过多次测试之后,我发现使用轻拳和重拳的冲击钻,维加胜利几乎是百分之百。
但是,要是我们使用“中拳”对撞的话,布兰卡的胜率达到了百分之七十以上,相杀的可能有百分之三十。
但是不得不吐槽一句:维加只要不使用“中拳”的冲刺,布兰卡就稳输。
也就是说,布兰卡在面对维加的时候,只有使用“中拳”的翻滚才有胜率的,而且必须靠对手配合才行。
本田VS维加
在保持远距离的情况下,无论是轻拳、中拳还是重拳,都是维加稳操胜券。
精神力攻击本来就比肉体攻击要强很多啊!
但是我们要知道,本田在出招的瞬间其实是有无敌的,也就是说无论如何招式都能释放出去,至于是相杀还是压制,就看天意了。
只要距离稍微近一点或者是贴身,本田将维加吃得死死的。如下图:
当然了,本田要是敢在布兰卡放电的时候冲过来,那绝对是惨烈的局面。
“头槌”冲过来就已经失去了无敌效果,而电击的攻击范围是全身,本田还真就没办法,最多也就是相杀而已。
为什么本田冲击钻这么厉害呢?看看他被电的时候头上多出来的骨头就知道了。
毕竟是BOSS,总要有过人之处啊!
维加的电钻和剪刀脚攻击判定远远高于其他人物的招式。小编尝试使用拜森的冲拳,仍然不是对手。
我一直很好奇,为什么我使用维加对CPU的时候,剪刀脚和冲击钻经常都会被普通攻击打下来呢。CPU自己使用又这么猛。
多年来,在人机大战的时候,我最欣赏本田和布兰卡的冲击钻,因为他们每次行动之前都会有“暗示”动作。
本田是蹲在地上不动,然后突然冲过来。而布兰卡连续跳两次或者鬼鬼祟祟后退,此时我就知道该出升龙拳了。
布兰卡要冲了:
当年我们一直在猜想,要是使用布兰卡发电,抗衡维加的电钻会有什么后果呢?
电穿赢的几率比较大,不过也有可能是相杀。如果是距离比较近的话,维加还没起飞就被电下来了。
布兰卡:恕我直言,要是在《降龙》版中你敢这么玩,你已经死了百八十回了
两人要是一起对冲击钻的话,也是半斤八两。而且布兰卡在被撞死之后还会反击一下。
降龙玩起来就过瘾了,本田根本没有将维加放在眼里。要冲大家一起冲,死的时候才落地。
街机已经成为了游戏发展过程的一段历史,然而多年来却一直受到怀旧玩家们的追捧。
如今已经是00后的世界了,各种新游戏层出不穷。
而我们这代玩家似乎早已心如止水,再好玩的新游戏也提不起兴趣。
闯荡了多年后,如今已过而立之年的我们回首往事时才发现,游戏厅那段无忧无虑的时光真的太奢侈了。